×
VGS matematikk
1 - 2 - 3 klasse

Lær VGS matten fra A til Å
med de beste metodene

Enkelt å
holde fokus

Forstå det
vanskelige

Få god
oversikt

Øv på
riktig tema

Få hjelp når
du stopper opp

Anne-Lise Frivold Svendsen

Flott opplegg og undervisning😊

Karina Tellmann Marthinussen

Tusen takk!

Ruben Flatås

Gjorde unna R2 som privatist på et halvt år!! Mattevideo har gjort det mye lettere å fordøye et så tungt pensum på så kort tid. Tusen takk for hjelpa!!😊

Vilde Ågotnes

Bra undervisning!

Hamdi A Ahmed

Jeg er fornøyd med videone deres det har hjulpet meg til å bestå matten i både Vgs og Uni . Så takk😊

Halvard Balto

Meget bra!

Halil Ibrahim Keser

Tusen takk. Veldig flink lærer. Gode forklaringer.

Marte Forsberg

Helt topp :D

Jon Mills

Bra side.

Kirsti Beate Årsandøy

Kjempebra!😊

Mari Bertelsen

Bra side. Veldig gode forklaringer😊

Selma Voss

Tror dette kommer til å redde meg på noen prøver fremover. Takk! :D

Caja Magnussen

takk for hjelpen

Abdi Omar

Takk for læreren av denne siden. Det er utrolig en bra side, fikk meg mye. Tusen hjertelig takk

Olav Lunde Arneberg

Kan trygt anbefale Arne Hovland! Beste læreren jeg har hatt i løpet av drøyt 20 år med utdanning.

Daniel Gabrielsen

takk for denne siden :D min 1T mattelærer snakker så monotont og gjør matte så kjedelig at interessen svinner vekk og jeg sovner etter 5 minutter.

Kassi 17 år - har eksamen i R1 til våren.
Min lærer går litt for raskt gjennom r1 pensum, noe som gjør at jeg trenger repetisjon av de vanskeligste emnene...les mer
Liam 34 år - har eksamen i R2 til jul.
Jeg kjøpte medlemskap fordi jeg ønsket forklaring via video og tilgang på "lærer" hele døgnet. Mattevideo er...les mer
Oda 16 år - har eksamen i 1T til våren.
Jeg ble abonnement hos mattevideo fordi jeg slet med å forstå pensum i 1T. Jeg ønsket å prøve, for å se...les mer
Nicolai 21 år - har eksamen i R2 til sommeren.
Jeg ble medlem for å forbedre meg, og gå dypere inn i spesifikke temaer. Jeg går i 10. klasse og tar forsert løp...les mer
Daniel 15 år - har eksamen i 1t til våren.
Jeg ble medlem for å forbedre meg, og gå dypere inn i spesifikke temaer. Jeg går i 10. klasse og tar forsert løp...les mer
June 20 år - preppet til eksamen.
Jeg brukte mattevideo da jeg måtte ta opp igjen eksamen, selvlært. Min gamle lærer gjorde det veldig vanskelig å henge med...les mer
Velg ditt fag
R1 er et studieretningsfag på Vg2-nivå. R1 står for "Realfaglig matematikk".
Hele læreplan fra A til Å
Videoundervsining alle temaer
Korte og effektive selvtester
Vi gjennomgår eksamen
Organiser temaene etter ønsket lærebok
Kapittelinndeling: Aschehoug R1
×
Organiser innholdet etter din lærebok
Organiser videoer med ønskede ikoner
Organiser selvtester med ønskede ikoner
Potenser og logaritmer
, curr: r1, book: 1583
31:02
19:21
21:51
04:32
11:20
36:25
61:05
05:30
Grenseverdier og kontinuitet
, curr: r1, book: 1583
12:55
05:03
66:44
08:47
12:10
16:28
25:42
27:48
Derivasjon
, curr: r1, book: 1583
17:10
05:32
19:11
07:48
42:57
24:16
12:16
10:18
01:15
09:15
06:25
06:22
21:22
Bruk av derivasjon
, curr: r1, book: 1583
47:00
18:48
48:53
37:56
05:45
12:48
34:28
14:31
Omvendte funksjoner
, curr: r1, book: 1583
19:07
16:53
11:23
05:31
02:05
Vektorer
, curr: r1, book: 1583
21:22
21:01
22:08
16:38
11:28
10:39
49:26
10:50
25:46
66:25
Anvendelser og modeller
, curr: r1, book: 1583
30:23
06:51
28:34
08:00
45:19
24:16
12:15
Flere temaer
, curr: r1, book: 1583
36:53
42:44
Eksamenstid 5 timer Del 1 (Uten hjelpemidler) skal leveres etter 2 timer. Del 2 (Med hjelpemidler) skal leveres etter senest 5 timer.

Oppgave 1 (5 poeng)

  Deriver funksjonene

a) f(x)=2x35x+4f(x)=2x^3-5x+4

b) g(x)=x2exg(x)=x^2e^x

c) h(x)=x23h(x)=\sqrt{x^2-3}

   

Oppgave 2 (4 poeng)

  Skriv så enkelt som mulig

a) x23x29+1x+3+5x3{\frac{x^2-3}{x^2-9} + \frac{1}{x+3} + \frac{5}{x-3}}

b) 2ln(a3b2)    3ln(ba2)2 \cdot ln(a^{-3} \cdot b^{2}) \ \ - \ \ 3 \cdot ln(\frac{b}{a^2})

 

Oppgave 3 (4 poeng)

  Tre punkt A(1,6)A(-1,6), B(2,1)B(2,1) og C(4,4)C(4,4) er gitt.

a) Bestem AB\overrightarrow{AB} og AC\overrightarrow{AC}

  Et punkt DD er gitt slik at

b) Bestem koordinatene til DD

Oppgave 4 (6 poeng)

  Funksjonen P er gitt ved

P(x)=2x36x22x+6{P(x)=2x^3-6x^2-2x+6}

 
a) Begrunn at (1,0){(1,0)} er et vendepunkt på grafen til P{P}.
b) Faktoriser P(x){P(x)} i lineære faktorer.
c) Løs likningen

2e3x6e2x2ex+6=0{2e^{3x}-6e^{2x}-2e^x+6=0}

 

Oppgave 5 (6 poeng)

 

Hjørnene i en trekant er A(1,0){A(1,0)} , B(6,2){B(6,2)} og C(3,5){C(3,5)} . Midtpunktene på sidene i trekanten er D{D}, E{E} og F{F}. Se figuren.

a) Forklar at koordinatene til punktene D{D}, E{E} og F{F} er

D(92,72){D \big(\frac{9}{2},\frac{7}{2} \big)}, E(2,52){E \big(2, \frac{5}{2} \big)} og F(72,1){F \big(\frac{7}{2}, 1 \big)}

Skjæringspunktet mellom medianene i trekanten er T.

b) Forklar at vi kan skrive AT{\overrightarrow{AT}} på to måter:

AT=sAD    ,    s=R{\overrightarrow{AT} = s \cdot \overrightarrow{AD}} \ \ \ \ , \ \ \ \ s = \mathbb{R}

AT=AB+tBE    ,    t=R{\overrightarrow{AT} = \overrightarrow{AB} + t \cdot \overrightarrow{BE}} \ \ \ \ , \ \ \ \ t = \mathbb{R}

der s og t er reelle tall.

c) Bruk vektorlikningene i oppgave b) til å bestemme s og t. Bestem koordinatene til T.

Oppgave 6 (4 poeng)

  En fabrikk produserer lyspærer. Alle lyspærene blir kontrollert. I kontrollen blir 8,0 % av lyspærene forkastet. Nærmere undersøkelser viser at
  • 92,0 % av de forkastede lyspærene er defekte
  • 2,0 % av de godkjente lyspærene er defekte
a) Vis at sannsynligheten er 9,2 % for at en tilfeldig produsert lyspære er defekt.
b) Bruk Bayes' setning til å bestemme sannsynligheten for at en defekt lyspære blir forkastet i kontrollen.    

Oppgave 7 (7 poeng)

En rettvinklet ΔABC\Delta{ABC} der C=90o\angle{C} = 90^{o} er gitt. Den innskrevne sirkelen har sentrum i S{S} og radius r{r}. Sirkelen tangerer trekanten i punktene D{D}, E{E} og F{F}. Vi setter AC=b{AC = b}, BC=a{BC = a} og AB=c{ AB = c}. Du får oppgitt at BF=BE{BF = BE} og AD=AE{AD = AE}

a) Bruk figuren til å forklare at a=BF+r{a = BF +r} og b=AD+r{b = AD +r}

Av figuren ser vi dessuten at c=AE+BE{c = AE + BE}

b) Vis at a+bc=2r{a + b - c = 2r}

c) Forklare at vi kan skrive arealet T av trekanten på to måter:

T=12ab{T = \frac{1}{2} \cdot a \cdot b} og T=12r(a+b+c){T = \frac{1}{2} \cdot r \cdot (a+b+c)}

d) Bruk resultatene du fant i oppgavene b) og c) til å utlede Pytagoras' setning.

DEL 2 - Med hjelpemidler

Oppgave 1 (6 poeng)

  I en kortstokk er det 52 kort. Kortene er fordelt på de fire fargene hjerter, ruter, spar og kløver. Hver farge har 13 kort fordelt på verdiene 2 til 10, knekt, dame, konge og ess. Tenk deg at du skal trekke tilfeldig fem kort fra kortstokken.

a) Bestem sannsynligheten for at du kommer til å trekke nøyaktig tre kort med verdi 10.

b) Bestem sannsynligheten for at du kommer til å trekke nøyaktig tre kort med samme verdi.

c) Bestem sannsynligheten for at alle kortene du kommer til å trekke, har samme farge.

Figur 1: Ett mulig utfall i oppgave a) Figur 2: Ett mulig utfall i oppgave b) Figur 3: Ett mulig utfall i oppgave c)  

Oppgave 2 (6 poeng)

Posisjonsvektoren til en partikkel er gitt ved

r(t)=[t21,t3t]{\overrightarrow{r}(t)= \left[ t^2-1,t^3-t \right] }

a) Tegn grafen til r{\overrightarrow{r}} når t[32,32]t \in \left[ -\frac{3}{2}, \frac{3}{2} \right].
b) Bestem fertsvektoren v(t){\overrightarrow{v}}(t) og akselerasjonsvektoren a(t){\overrightarrow{a}(t)}.
c) Bruk CAS til å bestemme den minste banefarten til partikkelen.

Oppgave 3 (4 poeng)

En stige på 7,0 m er stilt opp langs en vegg. Stigen danner sammen med veggen og bakken en rettvinkler ΔABC{\Delta{ABC}}. Se figuren. Vi setterAC=x{ AC = x}. Den korteste avstanden fra C{C } til stigen er d{d} meter.

a) Vis at d=x49x27d = {\frac{x \sqrt{49-x^2}}{7} }

b) Bestem x{x} slik at d{d} blir lengst mulig.

Hvor lang er d for denne verdien av x ?

 

 

Oppgave 4 (8 poeng)

  Funksjonen f{f } er gitt ved

f(x)=2x36x2+5x{f(x)=2x^3 - 6x^2 + 5x}

a) Bruk graftegner til å tegne grafen til f{f}.

Grafen tilf{ f} har tre tangenter som går gjennom punktetA(4,3){ A(4, 3)} .

b) Forklar at x-koordinaten til tangeringspunktene må være løsning av likningen

f(x)3x4=f(x){{\frac{f(x)-3}{x-4}} = f'(x)}

c) Bruk CAS til å løse denne likningen. Bestem likningen til hver av tangentene.

La P(a,b){P(a, b)} være et punkt i planet.

d) Hva er det maksimale antallet tangenter grafen til f{f }kan ha som går gjennom P{P }?

Gratis Prøvesmak
Superteknikker
En til en veiledning
R1
 - Kapittelinndeling: Aschehoug R1 (oppdatert læreplan)
 - Vektorer
 - Skalarproduktet
×
11:33
Teori 2
Skalarprodukt i vektorkoordinater. Vi ser først på regelen, og hvordan man bruker den. Deretter ser vi på beviset for regelen. 
×
06:23
Teori 1
Vi definerer skalarprodukt. r1_2337
07:32
Teori 3
Å regner ut vinkelen mellom to vektorer, når vektorkoordinatene er gitt. r1_2341
10:50
Teori 4
Arbeid en kraft gjør. Definisjonen og et eksempel fra fysikk.
05:16
Teori 5
Regneregler for skalarprodukt. r1-2021_sin_06_04_teori1_23206_nan_1676
07:52
Teori 6
Digital vektorregning (Geogebra). Gitt vektorene u=[3,2]\vec{u} = [3, 2] og v=[3,5]\vec{v} = [3, -5].

a) Regn ut u\left | \vec{u} \right |, v\left | \vec{v} \right | og uv\vec{u} \cdot \vec{v}.

b) Bruk definisjonen av skalarprodukt til å regne ut vinkelen mellom u\vec{u} og v\vec{v}.

r1-2021_sin_05_06_teori1_23212_nan_1668
10:50
Oppgave 1
Vektor a\vec{a} har lengde 44 og vektor b\vec{b} har lengde 33. Vinkelen mellom a\vec{a} og b\vec{b} er 6060^{\circ}. Videre er vektorene u=2a+b\vec{u} = 2\vec{a} + \vec{b} og v=ab\vec{v}=\vec{a}-\vec{b}.
   a) Regn ut uv\vec{u} \cdot \vec{v}.
   b) Vis at u=97\left | \vec{u} \right | = \sqrt{97}.
   c) Regn ut cosinus til vinkelen mellom u\vec{u} og v\vec{v}.
Skjul video ▼
Vis video ▲
Selvtester og oppgaver for mengdetrening
10 sekunders quiz
Eksamensoppgaver
×
Hva kalles et produkt av to vektorer som gir et tall?
Vektorprodukt
Lever svar
Skalarprodukt
Lever svar
Matriseprodukt
Lever svar
00:00
Hva må vi legge bak oss når vi definerer skalarprodukt?
Addisjonsregler
Lever svar
Den vanlige gangetabellen
Lever svar
Subtraksjonsregler
Lever svar
00:05
Hvilken type operasjon er skalarprodukt?
En addisjon av tall
Lever svar
En multiplikasjon av vektorer som gir en skalar
Lever svar
En subtraksjon av vektorer
Lever svar
00:42
Hvor mange typer produkt av vektorer finnes det?
Tre
Lever svar
To
Lever svar
Én
Lever svar
00:44
Hva kalles den ene typen vektorprodukt vi skal lære?
Vektorresultant
Lever svar
Skalarproduktet
Lever svar
Punktmasse
Lever svar
00:51
Hvilket symbol brukes ofte for skalarprodukt?
Plusstegn
Lever svar
En prikk (·)
Lever svar
Minustegn
Lever svar
01:09
Hvilken trigonometrisk funksjon brukes i formelen for skalarprodukt?
Sinus
Lever svar
Cosinus
Lever svar
Tangens
Lever svar
01:20
Hva kalles størrelsen på en vektor?
Vinkel
Lever svar
Lengde
Lever svar
Retning
Lever svar
01:38
Hva slags produkt beregnes mellom to vektorer?
Addisjonsresultat
Lever svar
Skalarproduktet
Lever svar
Subtraksjonsresultat
Lever svar
01:51
Hva kan vi gjøre for å visualisere vektorer?
Synge dem
Lever svar
Tegne dem
Lever svar
Taste inn som tall
Lever svar
01:59
Hva er viktig å kjenne når man beregner skalarproduktet?
Summen av vektorene
Lever svar
Vinkelen mellom vektorene
Lever svar
Forskjellen i retning
Lever svar
02:03
Hvorfra tegnes vektorer vanligvis for å sammenligne vinkel?
Fra endepunkter
Lever svar
Fra samme utgangspunkt
Lever svar
Fra ulike koordinatsystemer
Lever svar
02:09
Hva kan påvirke nøyaktigheten når vi tegner vektorer?
Feil kalkulator
Lever svar
Slurv med lengder
Lever svar
Mangel på fargebruk
Lever svar
02:16
Hva bør man gjøre hvis man er usikker på tegningen?
Ignorere feil
Lever svar
Kontrollere tegningen på nytt
Lever svar
Gjette lengden
Lever svar
02:22
Hva betyr det at en vektor har lengde to?
At den er to-dimensjonal
Lever svar
At størrelsen er 2 måleenheter
Lever svar
At den har to retninger
Lever svar
02:29
Hva indikerer en vektor med lengde tre?
At den er tredimensjonal
Lever svar
At størrelsen er 3
Lever svar
At den har 3 komponenter
Lever svar
02:31
Hva kalles enheten vi måler vinkler i?
Meter
Lever svar
Grader
Lever svar
Sekunder
Lever svar
02:41
Hva må ofte oppgis for å beregne skalarproduktet presist?
Navn på vektorene
Lever svar
Vinkelen mellom vektorene
Lever svar
Fargen på vektorene
Lever svar
02:44
Hvilke størrelser inngår i formelen for skalarprodukt?
Kun en vektors lengde
Lever svar
To vektorlengder og cosinus av vinkelen
Lever svar
Kun vinkelen
Lever svar
02:49
For skalarprodukt trengs lengder av begge vektorer og?
Summen av deres komponenter
Lever svar
Cosinus av vinkelen mellom dem
Lever svar
Diffraksjon
Lever svar
03:02
Hva kan man bruke for å regne ut skalarproduktet?
En linjal
Lever svar
En kalkulator
Lever svar
Et kompass
Lever svar
03:11
Hvordan finner vi et numerisk resultat for skalarprodukt?
Ved å tegne på papir
Lever svar
Ved å taste inn i en kalkulator
Lever svar
Ved å gjette
Lever svar
03:14
Hva er 3 × 2?
5
Lever svar
6
Lever svar
4
Lever svar
03:24
Hvilken vinkelverdi brukes i eksempelet?
90 grader
Lever svar
40 grader
Lever svar
0 grader
Lever svar
03:30
Hva slags resultat gir skalarproduktet?
En ny vektor
Lever svar
Et tall (en skalar)
Lever svar
En matrise
Lever svar
03:32
Hvorfor kalles det skalarprodukt?
Fordi resultatet er en vektor
Lever svar
Fordi resultatet er en skalar
Lever svar
Fordi resultatet er et komplekst tall
Lever svar
03:39
Hva skiller en skalar fra en vektor?
En vektor har ingen lengde
Lever svar
En skalar har kun størrelse, ingen retning
Lever svar
En skalar har retning
Lever svar
03:55
Hva kan hjelpe med å forstå skalarprodukt bedre?
Å se bort fra definisjoner
Lever svar
Oppgaver og øving
Lever svar
Å endre definisjonen
Lever svar
04:14
Er skalarproduktet kommutativt?
Nei
Lever svar
Ja
Lever svar
Kun under spesielle omstendigheter
Lever svar
04:30
Kan rekkefølgen av vektorene byttes i et skalarprodukt?
Nei, rekkefølgen må bevares
Lever svar
Ja, u·v = v·u
Lever svar
Bare i 2D
Lever svar
04:39
Får man samme resultat hvis man bytter om på rekkefølgen?
Nei, det endres
Lever svar
Ja, det er det samme
Lever svar
Bare i spesielle tilfeller
Lever svar
04:42
Kan skalarproduktet distribueres over addisjon?
Nei, det kan ikke det
Lever svar
Ja, det følger vanlige parentesregler
Lever svar
Bare i visse vinkler
Lever svar
05:08
Hvilke regler kan vi bruke ved skalarprodukt av summer?
Ingen regler
Lever svar
Vanlige parentesregler
Lever svar
Kun subtraksjonsregler
Lever svar
05:11
Hva gjøres med vektorsummer i et skalarprodukt?
Bare første ledd multipliseres
Lever svar
Hver vektor multipliseres med begge ledd i den andre summen
Lever svar
Bare siste ledd multipliseres
Lever svar
05:18
Ligner reglene for skalarprodukt på reglene for vanlige tall?
Nei, helt forskjellige
Lever svar
Ja, de ligner
Lever svar
Bare delvis
Lever svar
05:29
Hva gjør vi hvis vi har (A+B)·(C+D)?
Gang bare A med C
Lever svar
Gang A med C og D, og B med C og D
Lever svar
Kun B med D
Lever svar
05:38
Hvilken type produkt får vi for hvert ledd i en utvidet sum?
Et vektorprodukt
Lever svar
Et skalarprodukt
Lever svar
Et addisjonsresultat
Lever svar
05:45
Hvilket symbol bruker vi for å legge sammen ledd?
Kryss (×)
Lever svar
Pluss (+)
Lever svar
Minus (-)
Lever svar
05:53
Hvilket symbol brukes i skalarproduktet?
Stjerne (*)
Lever svar
Prikk (·)
Lever svar
Bindestrek (-)
Lever svar
05:56
Hvordan markeres vektorer ofte?
Med parenteser
Lever svar
Med piler over bokstaven
Lever svar
Med klammer
Lever svar
05:58
Kan en skalar trekkes ut av skalarproduktet?
Nei, aldri
Lever svar
Ja, skalarer kan settes foran
Lever svar
Bare i spesielle tilfeller
Lever svar
06:02
Hva kan hjelpe oss å forstå skalarprodukt?
Å ignorere eksempler
Lever svar
Flere eksempelvideoer og øving
Lever svar
Å endre definisjonen
Lever svar
06:18
Er skalarproduktet kommutativt?
Ja
Lever svar
Nei
Lever svar
Noen ganger
Lever svar
00:00
Er skalarproduktet distributivt over vektoraddisjon?
Ja
Lever svar
Nei
Lever svar
Kun i spesielle tilfeller
Lever svar
00:21
Kan vi trekke ut skalare faktorer av et skalarprodukt?
Ja
Lever svar
Nei
Lever svar
Bare for spesielle vektorer
Lever svar
00:43
Avhenger skalarproduktet av vinkelen mellom vektorene?
Ja
Lever svar
Nei
Lever svar
Bare hvis vektorene er like lange
Lever svar
01:33
Er cosinus(θ) lik cosinus(-θ)?
Ja
Lever svar
Nei
Lever svar
Bare når vinkelen er under 90 grader
Lever svar
02:10
Har cosinusfunksjonen en symmetri slik at cos(θ)=cos(-θ)?
Ja
Lever svar
Nei
Lever svar
Bare ved 0 grader
Lever svar
02:15
Er cosinusverdien knyttet til x-koordinaten på enhetssirkelen?
Ja
Lever svar
Nei
Lever svar
Bare når vinkelen er 0
Lever svar
02:21
Spiller rekkefølgen på vektorene noen rolle i skalarproduktet?
Nei
Lever svar
Ja
Lever svar
Bare når vektorene er parallelle
Lever svar
02:34
Er a·b lik b·a for alle vektorer a og b?
Ja
Lever svar
Nei
Lever svar
Bare for nullvektoren
Lever svar
02:35
Er skalarproduktet uavhengig av rekkefølgen til vektorene?
Ja
Lever svar
Nei
Lever svar
Bare ved like lange vektorer
Lever svar
02:45
Kan man bevise skalarprodukt-regler både geometrisk og med koordinater?
Ja
Lever svar
Nei
Lever svar
Bare geometrisk
Lever svar
02:48
Kan bruk av vektorkoordinater gjøre bevis enklere?
Ja
Lever svar
Nei
Lever svar
Bare i sjeldne tilfeller
Lever svar
03:29
Kan (b+c)-komponenten skrives som summen av b- og c-komponenter?
Ja
Lever svar
Nei
Lever svar
Bare i to dimensjoner
Lever svar
03:47
Kan skalarproduktet uttrykkes ved å multiplisere tilsvarende komponenter?
Ja
Lever svar
Nei
Lever svar
Bare for en spesiell type vektorer
Lever svar
03:56
Er venstre og høyre side av en skalarprodukt-likning identiske når vi bruker komponenter?
Ja
Lever svar
Nei
Lever svar
Bare under visse antagelser
Lever svar
04:04
Kan vi representere en vektor med x- og y-komponenter?
Ja
Lever svar
Nei
Lever svar
Bare i én dimensjon
Lever svar
04:12
Er det vanlig å bruke koordinater for å forenkle beregninger?
Ja
Lever svar
Nei
Lever svar
Kun ved kompliserte vektorer
Lever svar
04:14
Får vi samme resultat når vi bruker koordinater som når vi resonnementer geometrisk?
Ja
Lever svar
Nei
Lever svar
Avhenger av vektorene
Lever svar
04:17
Kan skalarproduktet defineres gjennom komponentmultiplikasjon?
Ja
Lever svar
Nei
Lever svar
Bare i spesielle koordinatsystemer
Lever svar
04:40
Kan vi sammenligne ledd for ledd for å sjekke likhet?
Ja
Lever svar
Nei
Lever svar
Bare hvis antall vektorer er to
Lever svar
04:51
Er samsvar i komponentvis multiplikasjon et bevis på distributivitet?
Ja
Lever svar
Nei
Lever svar
Bare hvis vinkelen er null
Lever svar
05:09
Kan noen regler bevises enklere ved andre metoder?
Ja
Lever svar
Nei
Lever svar
Alltid på samme måte
Lever svar
05:12
Hvilket matematisk tema omtales?
Vektorregning
Lever svar
Sannsynlighetsregning
Lever svar
Statistikk
Lever svar
00:00
Hva vil vi finne mellom to vektorer?
Vinkelen
Lever svar
Arealet
Lever svar
Differansen
Lever svar
00:21
Hvilket verktøy vil vi bruke?
GeoGebra
Lever svar
Python
Lever svar
Maple
Lever svar
00:33
Ønsker man et grafikkfelt?
Ja
Lever svar
Nei
Lever svar
Usikker
Lever svar
00:37
Hva defineres i programmet?
Vektorer
Lever svar
Likninger
Lever svar
Matriser
Lever svar
00:41
Hva kalles den første vektoren?
u
Lever svar
w
Lever svar
x
Lever svar
00:50
Hvor tegnes vektorene fra?
Origo
Lever svar
Punktet (1,1)
Lever svar
Et tilfeldig punkt
Lever svar
00:59
Hva kalles standardposisjonen for en vektor?
Fra origo
Lever svar
Fra (0,1)
Lever svar
Fra en vilkårlig x-verdi
Lever svar
01:05
Hvordan ser vinkelen mellom vektorene ut ved første øyekast?
Nær nitti grader
Lever svar
Over 120 grader
Lever svar
Under 45 grader
Lever svar
01:17
Hva er lett å finne ved å skrive abs?
Absoluttverdi
Lever svar
Areal
Lever svar
Faktor
Lever svar
01:26
Hvilken kommando brukes for å finne verdien til en vektor?
ABS
Lever svar
TAN
Lever svar
SIN
Lever svar
01:37
Hva er roten av 13 ifølge transkripsjonen?
Lengden til en vektor
Lever svar
En tilfeldig verdi
Lever svar
Et graderesultat
Lever svar
01:40
Kan vi skrive parentes selv for å få vektoren?
Ja
Lever svar
Nei
Lever svar
Vet ikke
Lever svar
01:58
Hva er roten av 34 i konteksten?
En vektorlengde
Lever svar
En tilfeldig sum
Lever svar
En formel for areal
Lever svar
02:06
Hvilken operasjon skal vi utføre til slutt?
Skalarprodukt
Lever svar
Tverrsum
Lever svar
Integrasjon
Lever svar
02:08
Hvordan kan vi skrive skalarprodukt i GeoGebra?
u gange v
Lever svar
u pluss v
Lever svar
u minus v
Lever svar
02:11
Oppfatter GeoGebra denne notasjonen riktig?
Ja
Lever svar
Nei
Lever svar
Vet ikke
Lever svar
02:16
Hva ønskes klippet ut for oppgavebesvarelsen?
Resultatene
Lever svar
Tegnearket
Lever svar
Alt i vinduet
Lever svar
02:19
Hva var det første steget?
Definere vektorene
Lever svar
Lage en tabell
Lever svar
Regne ut areal
Lever svar
02:25
Er det mye å forklare her?
Nei
Lever svar
Ja
Lever svar
Vet ikke
Lever svar
02:30
Er dette en øvingsoppgave?
Ja
Lever svar
Nei
Lever svar
Bare for moro
Lever svar
02:46
Hva bruker vi for å finne vinkelen mellom to vektorer?
Definisjonen av skalarprodukt
Lever svar
Subtraksjon
Lever svar
Algoritmeanalyse
Lever svar
02:53
I hvilke måleenheter finner vi vinkelen?
Radianer og grader
Lever svar
Meter og kilometer
Lever svar
Sekunder og timer
Lever svar
02:59
Hvordan beskrives GeoGebra sin håndtering av vinkelberegning?
Litt krøkkete
Lever svar
Veldig enkelt
Lever svar
Umulig
Lever svar
03:04
Hvilken formel brukes i definisjonen av skalarproduktet?
u·v = |u||v|cos(θ)
Lever svar
a² + b² = c²
Lever svar
x² + y²
Lever svar
03:15
Hva består definisjonen av?
Produkt av lengder og cosinus
Lever svar
Divisjon av lengder
Lever svar
Summering av koordinater
Lever svar
03:26
Er dette et utdrag av definisjonen?
Ja
Lever svar
Nei
Lever svar
Vet ikke
Lever svar
03:38
Hvilken vektor nevnes?
v
Lever svar
x
Lever svar
z
Lever svar
03:42
Kan bruk av den kommandoen gi merkelige resultater?
Ja
Lever svar
Nei
Lever svar
Vet ikke
Lever svar
03:44
Kan vi kalle vinkelen v?
Nei, for v er en vektor
Lever svar
Ja, det går fint
Lever svar
Bare hvis vi bruker stor V
Lever svar
03:54
Hva prøves det å løse?
En ligning numerisk
Lever svar
En differensiallikning
Lever svar
Ingenting
Lever svar
04:06
Hvordan beskrives resultatene når vi løser ligningen?
Veldig rare
Lever svar
Perfekt korrekte
Lever svar
For enkle
Lever svar
04:09
Hva fant man ut som en lur løsning?
Å skrive cos x som et ord
Lever svar
Å bytte program
Lever svar
Å beregne alt i hodet
Lever svar
04:21
Hvor mange desimaler bør vi ha for cosinusverdien?
Minst fem
Lever svar
Bare to
Lever svar
Ingen spesifikke
Lever svar
04:56
Kan man bruke ti desimaler?
Ja
Lever svar
Nei
Lever svar
Bare tre
Lever svar
04:59
Hvilken kommando brukes for å finne vinkelen fra en cos-verdi?
a cos
Lever svar
ln
Lever svar
sin
Lever svar
05:01
Hva betyr a cos?
arccosinus
Lever svar
sinus
Lever svar
tangens
Lever svar
05:09
Trenger vi mange desimaler for nøyaktig vinkel?
Ja
Lever svar
Nei
Lever svar
Vet ikke
Lever svar
05:23
Hvordan kan vi konvertere radianer til grader?
Gange med 180 og dele på pi
Lever svar
Gange med 2
Lever svar
Dele på 90
Lever svar
05:59
Hvilken verktøytype brukes her for å finne et tall?
Numerisk kalkulator
Lever svar
Symbolsk kalkulator
Lever svar
Teksteditor
Lever svar
06:05
Hva gjøres nå?
Det skrives en notat
Lever svar
En ny vektor lages
Lever svar
Programmet lukkes
Lever svar
06:34
Hvilken farge brukes for å skrive notatet?
Rød
Lever svar
Blå
Lever svar
Grønn
Lever svar
06:39
Hvilken linje nevnes først?
Linje seks
Lever svar
Linje fem
Lever svar
Linje ti
Lever svar
06:48
Hva ble brukt?
Definisjonen
Lever svar
En tabell
Lever svar
En logaritme
Lever svar
06:50
Definisjonen av hva?
Skalarprodukt
Lever svar
Areal
Lever svar
Ligning
Lever svar
06:55
Hva gjøres med definisjonen?
Den brukes til å finne en verdi
Lever svar
Den slettes
Lever svar
Den ignoreres
Lever svar
06:58
Hvilken verdi forsøkes funnet?
Cosinusverdien
Lever svar
Roten av 2
Lever svar
Areal
Lever svar
07:01
Hvilken linje nevnes her?
Linje sju
Lever svar
Linje åtte
Lever svar
Linje seks
Lever svar
07:05
Hva fant man i radianer?
Vinkelen
Lever svar
Volumet
Lever svar
Hastigheten
Lever svar
07:08
Hvor stor var vinkelen omtrent?
1,61
Lever svar
3,14
Lever svar
2,71
Lever svar
07:15
Hvilken linje nevnes nå?
Linje åtte
Lever svar
Linje ni
Lever svar
Linje fem
Lever svar
07:20
Hvilken størrelse omtales?
Vinkelen i grader
Lever svar
Vinkelen i radianer
Lever svar
Tyngdepunktet
Lever svar
07:23
Hvor mange grader var den omtrent?
92,7
Lever svar
45
Lever svar
180
Lever svar
07:29
Trenger vi å klippe ut hele vinduet?
Nei
Lever svar
Ja
Lever svar
Kanskje
Lever svar
07:34
Hva gjøres her?
Vi samler alt
Lever svar
Vi sletter alt
Lever svar
Vi kjører en ny simulasjon
Lever svar
07:43
Hvordan beskrives oversikten?
Ganske fin
Lever svar
Ganske rotete
Lever svar
Fullstendig uforståelig
Lever svar
07:47
Vi har to vektorer med koordinater [x1,y1][x_1, y_1] og [x2,y2][x_2, y_2]. Vinkelen v mellom de to vektorene er gitt ved:
tanv=x1y1x2y2\tan{v} = \frac{x_1 y_1}{x_2 y_2}
Lever svar

sinv=x1x2+y1y2x12+y12x22+y22\sin{v} = \frac{x_1 x_2 + y_1 y_2}{\sqrt{{x_1}^2 + {y_1}^2} \cdot \sqrt{{x_2}^2 + {y_2}^2}}

Lever svar
cosv=x1x2+y1y2x12+y12x22+y22\cos{v} = \frac{x_1 x_2 + y_1 y_2}{\sqrt{{x_1}^2 + {y_1}^2} \cdot \sqrt{{x_2}^2 + {y_2}^2}}
Lever svar
×
Tilbakestill oppgaven som uløst
×
Tilbakestill oppgaven som uløst
×
Tilbakestill oppgaven som uløst
Skalarproduktet mellom to vektorer er:
lengden av den ene ganger lengden av den andre, ganger cosinus til vinkelen mellom vektorene
Lever svar
lengden av den ene ganger lengden av den andre
Lever svar
skalaren av den ene ganger skalaren av den andre
Lever svar
×
Tilbakestill oppgaven som uløst
×
Tilbakestill oppgaven som uløst
×
Tilbakestill oppgaven som uløst

Vektoren v=[3,4]\overrightarrow{v}=[3,4] er gitt.

a) Bestem en vektor u\overrightarrow{u} som er parallell med v\overrightarrow{v} og motsatt rettet.

b) Bestem en vektor w0\overrightarrow{w}\neq \overrightarrow{0} som står vinkelrett på v\overrightarrow{v}

c) Bestem konstantene k og t slik at

          v=ku+tw\overrightarrow{v}= k\cdot \overrightarrow{u} + t\cdot \overrightarrow{w}

d) Bestem en vektor x\overrightarrow{x} som har samme retning som v\overrightarrow{v} og som har lengde lik 7.


w=[4,3]\overrightarrow{w} = [-4,3]

Lever svar

w=[4,3]\overrightarrow{w} = [4,3]

Lever svar

w=[3,4]\overrightarrow{w} = [-3,4]

Lever svar
×
Tilbakestill oppgaven som uløst
×
Tilbakestill oppgaven som uløst
×
Tilbakestill oppgaven som uløst

Hvis u=[2,3]\overrightarrow{u} = [2,3] og v=[2,3]\overrightarrow{v} = [-2,3] er uv\overrightarrow{u} \cdot \overrightarrow{v}:

5
Lever svar
6
Lever svar
5\sqrt {5}
Lever svar
×
Tilbakestill oppgaven som uløst
×
Tilbakestill oppgaven som uløst
×
Tilbakestill oppgaven som uløst

Punktene A(1,1),B(5,2)A(1, 1), B(5, 2) og C(3,5)C(3, 5) er gitt.

a) Bruk vektorregning til å avgjøre om punktene ligger på en rett linje.

Punktet DD er gitt ved D(0,t)D (0, t) .

b) Bestem eventuelle verdier av t slik at CDA=90o\angle CDA=90^{o}

c) Bestem eventuelle verdier av t slik at □ ABCD blir et trapes.

Se løsning og registrer oppgaven
×

Gitt tre punkt A(1,3),B(4,0)A(1, 3), B(4, 0) og C(5,5)C(5, 5)

a) Bestem en parameterframstilling for linjen ι\iota gjennom B og C .

b) Et punkt P ligger på linjen ι\iota. Forklar at vi kan skrive AP=[3+t,3+5t]forentεR\overrightarrow{AP}=[3+t, -3+5t] \\ for \\ en \\ t \\ \varepsilon \\ \mathbb{R}

c) Bruk blant annet skalarprodukt til å finne koordinatene til P slik at ABAP\overrightarrow{AB}\perp \overrightarrow{AP}

d) Bruk CAS til å bestemme hvilke koordinater P kan ha når BAP=45o\angle BAP=45^{o}

Se løsning og registrer oppgaven
×

Punktene A(1, 1), B(5, 2) og C(3, 5) er gitt.

a) Bruk vektorregning til å avgjøre om punktene ligger på en rett linje.

Punktet D er gitt ved D (0, t) .

b) Bestem eventuelle verdier av t slik at CDA=90o\angle CDA=90^{o}

c) Bestem eventuelle verdier av t slik at □ ABCD blir et trapes.

Se løsning og registrer oppgaven
×

Vektoren v=[3,4]\overrightarrow{v}=[3,4] er gitt.

a) Bestem en vektor u\overrightarrow{u} som er parallell med v\overrightarrow{v} og motsatt rettet.

b) Bestem en vektor wo\overrightarrow{w}\neq \overrightarrow{o} som står vinkelrett på v\overrightarrow{v}

c) Bestem konstantene k og t slik at

          v=ku+tw\overrightarrow{v}= k\cdot \overrightarrow{u} + t\cdot \overrightarrow{w}

d) Bestem en vektor x\overrightarrow{x} som har samme retning som v\overrightarrow{v} og som har lengde lik 7.

Se løsning og registrer oppgaven
×

I et koordinatsystem er punktene A(-1, 0) , B(7, -1) og C(5, 8) gitt.

a) Bestem CB,CAogACB.\overrightarrow{CB},\overrightarrow{CA} \\ \\ og \\ \\ \angle ACB.

b) Bestem arealet til ΔABC\Delta ABC

c) Bruk vektorregning til å bestemme koordinatene til et punkt E på x-aksen slik at CEAB\overrightarrow{CE}\perp \overrightarrow{AB}


Se løsning og registrer oppgaven
×